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俄羅斯科學與教育部解釋了《Steppe Rider》遊戲的價格,因項目引發質疑

Submitted by Вера Александрова on

(2026年1月22日 | 來源:Informburo.kz)

哈薩克斯坦科學與高等教育部在項目公開討論中收到質疑後,對教育遊戲Steppe Rider的價格與形式作出說明。

遊戲開發成本為何

根據政府採購入口網站數據,2025年科學與高等教育部「United Kingdom」有限責任公司簽訂合約,開發一款以國家語言進行教學的兒童遊戲。合約總金額為268,674,899.36堅戈,其中包含增值稅 —— 28,786,596.36堅戈

部會聲明內容

Informburo.kz報導,科學與高等教育部語言政策委員會主席葉爾波勒 特列舍夫中央傳播服務處(СЦК)的簡報會上表示,Steppe Rider是首款國產跑酷類教育遊戲,是為落實語言政策發展概念而開發。

針對項目成本,他說明該遊戲是 同時針對三個平台 進行開發,涵蓋3D製作、遊戲機制設計、用戶介面、手機版本、適配、測試與優化。據他所述,項目團隊由超過30名專業人員組成,開發時長約為七個月。

對遊戲類型的質疑

在政府採購文件中,Steppe Rider被描述為一款回合制 角色扮演遊戲,具有複雜結構與數小時的遊戲內容。然而在數位平台Steam上,該項目卻呈現為附有問答與測驗的跑酷遊戲

針對描述不一致的問題,葉爾波勒·特列舍夫表示,遊戲是依照回合制邏輯來實現的。

但採購文件中所使用的「回合制角色扮演遊戲」一詞屬於遊戲 類型,而部會提及的「回合制邏輯」則是指遊戲動作的執行順序。相關資料中未說明,若項目呈現為跑酷遊戲,為何文件中使用了類型定義。

用戶反饋

據部會代表表示,該遊戲已被超過3萬名用戶下載,整體評價為正面,其中包括來自俄羅斯與歐洲國家的用戶。

與此同時,記者伊萬 斯特里扎科夫先前發布了應用程式影片評測,提到技術問題、卡頓以及缺乏清晰的遊戲流程說明。他還指出操作不便,並質疑在已有類似應用的情況下開發獨立產品的必要性。

項目未來規劃

科學與高等教育部表示,2026年Steppe Rider將在保固支援框架下繼續發展。計劃新增大型地圖、全新遊戲機制以及用戶之間的競賽模式。